最近,金亨泰接受了韩国媒体Nate的采访,透露了《星刃》游戏开发团队正在制作一种名为“Boss Rush”模式的新游戏模式。这种模式将让玩家挑战连续的Boss战,但具体细节和上线时间尚未确定。此外,金亨泰还提到《星刃》的其他DLC内容目前还没有最终确定,玩家可能需要再等待一段时间。
关于游戏:
《星刃》是一款由Shift Up制作并发行的第三人称角色扮演类游戏,使用虚幻4引擎开发,以其精美的视觉效果和深入的战斗机制著称。游戏由韩国知名插画师金亨泰负责角色设计,其独特的艺术风格为游戏增添了浓厚的视觉吸引力。
《星刃》的故事背景设定在一个高科技但末世风格的地球上,人类文明已经发展至可以在星际间旅行,但面临着类“克苏鲁”风格外星生物的威胁。游戏的核心故事围绕着主角伊芙展开,她是一位从异星殖居地降临地球的战士,肩负着击败突然出现并攻击人类的敌人——孽奇拔的使命。孽奇拔似乎受到名为阿尔法和长老的高等同类指挥,尽管它们的真正起源仍旧是个谜。玩家将扮演伊芙,探索这个危机四伏的世界,包括名为“荒原”和“大沙漠”的区域,同时帮助曦安市民,并在这一过程中逐步揭开故事的深层秘密。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!