距离《辐射76》的发售已经过去6年了,而距离《辐射4》的发售也过去将近10年了,伴随着《辐射》真人剧的热播,粉丝们也在热烈期盼着《辐射》系列的新作。
在最近的一次Kinda Funny Games的采访中,Bethesda游戏工作室的托德·霍华德(Todd Howard)提到了公司目前对《辐射》系列长期规划中的一些细节内容。除了《辐射》真人剧第二季,手游《辐射:避难所》,以及正在制作中的《辐射76》更新之外,托德似乎还提到了两个未具体说明且尚未公布的项目。
托德说:“我们审视了我们对于《辐射》系列所做的事情,然我们问:我们是否仍然对‘它’——这个我现在还不能透露——感觉良好?但这是我们对于《辐射》系列的一个延伸。(真人剧)第二季何时出来?我们对于手游要怎么做?我们对于(《辐射76》)要做些什么?我们对于‘它’要怎么做?我们对于‘另一个项目’要怎么做?这些东西何时落地?如果我能打个响指,瞬间让它们全部准备就绪,那就好了。但重点是:我们要如何以高质量的水平推出这些产品?这永远是最重要的事。”
当然了,我们都知道,B社已经开启了《辐射5》的早期开发工作,而他们将会在《上古卷轴6》完成以后,全力开发《辐射5》。另外,有趣的是:去年泄漏出来微软内部文件暗示,《辐射3》复刻版 也正在制作中。然而由于文件日期为2020年,所以我们现在无法确定这款复刻版游戏是否仍然还在开发中,还是说已经被舍弃了——毕竟现在已经2024年了。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!