近日,由Wales Interactive开发并发行的第一人称视角的合作生存类游戏《斯盖尔仪式(Sker Ritual)》正式发售了,并得到了Steam特别好评的评价,游戏国区售价92元。
《斯盖尔仪式》是一款以第一人称(可合作)PVE为核心,有着相当丰富的数值变量且roguelike要素齐全的射击游戏。其在游戏体验及各项设计上,与《使命召唤》的僵尸模式极为相似,属于是市面上很不错的僵尸模式平替了。
本作与之前广受好评的恐怖探索游戏《斯盖尔之女》处于同一世界观下,在游戏中,玩家可以与最多三名队友组成一支驱魔调查小队对周遭环境进行调查。同时需要击败一群又一群的超自然敌人,提升自己的装备与数值,然后前往下一区域进行调查。
尽管游戏体量小,但是该有的内容都有,可以用麻雀虽小但是五脏俱全来形容!
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!