2024年4月29日,据游民星空报道,此前备受争议的游戏《恶意不息》开发商CEO再次通过中文推特向中国玩家致歉,并承诺尽快解决游戏的本地化问题。
早些时候,该CEO曾表示Steam上大多数负面评价都来自中国玩家,他们已经解决了游戏本地化存在的问题。但据玩家反映,问题并未完全修复。
昨晚,CEO再次用中文发推回应中国玩家。他对中国玩家的支持表示感谢,并再次为游戏的本地化问题致歉。他表示,虽然还存在一些问题,但开发团队将尽快解决。同时,他也呼吁喜欢游戏发展方向的玩家在Steam上给予正面评价。
此外,针对玩家反映的游戏性能表现问题,CEO表示将进一步优化改善。
"我很高兴我们有这么多中国玩家支持《恶意不息》!我们一直有很多来自中国的粉丝,很高兴看到这一情况再次出现。"CEO在推文中写道,"我们想为一开始的本地化问题道歉。虽然还剩下一些问题,但我们会尽快解决。如果您喜欢我们的发展方向,请考虑在STEAM上给我们留下正面评价!"
《恶意不息》是一款恐怖生存游戏,此前因本地化问题在国内玩家中引发不满。此次开发商CEO再次用中文致歉,表明了解决问题、重视中国市场的态度。游戏后续的优化表现,以及玩家的评价走向,仍值得继续关注。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!