今天试玩的游戏是近期非常热门的《庄园领主》,虽然咱对策略建造游戏一窍不通,但依旧是来见识一下一经上线steam就超上万好评的游戏是怎样的吧!
试玩:高坚果、Air
游戏亮点:
与常见的游戏不同的是,三种类似于难度选择的场景预设,给了不同偏好的玩家恰当的选择。适合休闲种田的、喜欢排兵布阵的亦或是二者兼爱的都能在游戏中得以体验。
超大的疆土面积让玩家们得以尽情在这片土地上开疆扩土,究竟是要稳定的建国安邦还是要四处烧杀掳掠都有玩家自己选择。
游戏中的UI界面做的十分不错,每一项都清楚的指示给了玩家资源的数量以及人力安排的是否妥当,让玩家能够更直观的看到自己所需。
非常真实的操作体验,每一项建筑的建造都需要考虑多方面因素,离动物居所太近会导致动物迁徙,伐木工离浆果园太近会导致误砍等等(当然后期还能建造保护林地预防)。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!