好消息,Teyon现已发布《机械战警:暴戾都市》的更新补丁,该补丁修复了此前游戏使用FSR 3.0时出现的帧速率同步/帧传输问题,从而改善了游戏对AMD FSR 3.0的帧生成技术的支持。得益于这些更新,PC玩家将可以在VRR显示器上享受到更为流畅的游戏体验。
现在,PC玩家不需要再精确匹配符合显示器刷新率的游戏帧数来获得流畅体验了,而是可以享受到更高帧数的游戏体验。让人感到讽刺的是,官方并没有为游戏添加对英伟达DLSS 3技术的支持。
另外,需要指出的是,更新补丁只是解决了AMD FSR 3.0的帧生成问题,并没有改善其超级分辨率的升级画质。期待画质改进的同学可能要等支持AMD FSR 3.1的更新了。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!