我们都知道,PC版《最后生还者重制版》最初使用的是老版本的AMD FSR 3.0技术,当时游戏存在着帧速率同步/帧传输的问题。同样的问题在《魔咒之地》和《不朽者传奇》中也存在。而现在,顽皮狗发布了PC版《最后生还者:重制版》的新补丁,改善了游戏对AMD FSR 3.0帧生成技术的支持。而根据用户的测试结果显示,更新补丁确实有用,现在玩家可以开启帧生成技术享受更流畅的游戏体验了。
得益于新版本的 AMD FSR 3.0,PC版《最后生还者:重制版》可以在VRR显示器上享受流畅的游戏体验。此外,你也不再需要精确匹配显示器刷新率的帧数才能获得流畅体验。这对于PC玩家来说是个好消息。因为现在他们可以体验到更高的游戏帧数了。让人稍感奇怪的是,顽皮狗并没有为游戏添加对英伟达DLSS 3技术的支持。
但需要指出的是,更新补丁只是解决了AMD FSR 3.0的帧生成问题,并没有改善其超级分辨率的升级画质。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!