近日,由TYPE-MOON制作PlayStation 4、Nintendo Switch双平台推出的视觉小说游戏《魔法使之夜(魔法使いの夜)》复刻游戏的官方宣布,本作的总出货量和数字销售量已突破 20 万套。
据 2023 年 7 月 5 日的报道,在 PC 版发行之前,该游戏已售出 15 万套。在日本至少售出了 66344 份实体版。
本作是以美妙辉煌又充满活力的1980年代为舞台,由不谙世事的少年与人称“魔女”的两名少女编织的一段青春旋律。在原有的PC版上增加了升级要素,加入了爱好者们期待已久的全语音,并将插图与动画完全HD化,打造出无与伦比的丰富视觉盛宴。巧妙使用了各类美术素材的过场效果不仅能呈现在紧张的战斗场景中,也能给日常场景增光添彩,就像是在欣赏动画一般,让玩家更能沉浸在游戏文本中。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!