近日,据外媒报道,Atlus资深艺术家和角色设计师金子一马已离职,结束了长达35年的任职期。目前,金子一马已加入位于东京的开发商COLOPL。
在采访中,当被问及他离开Atlus加入COLOPL的决定时,金子一马透露他是由一位职业经纪人介绍接触到这个机会的。由于COLOPL正在开发一款新IP游戏,Kaneko觉得“从零开始策划并发布一款游戏与我的工作非常契合”。她表示“我擅长从零开始创造IP,所以我觉得这是我的理想工作。”
金子一马于1988年加入Atlus,在他35年的工作生涯中,他曾担任过许多职位,包括角色设计师、艺术总监、怪物设计师等。他的作品包括《真女神转生》、《女神异闻录》、《恶魔召唤师》等知名系列。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!