近日,《星空(Starfield)》制作人陶德·霍华德和《博德之门3》总监Swen Vincke,在接受采访时称,游戏的制作灵感均来自于《创世纪7》。
Vincke分享了他对《创世纪7》的痴迷,这种热爱催生了他创作了几款广受欢迎的角色扮演游戏,包括《神界》系列和《博德之门3》。在PC Gamer的最新采访中,他表示:“这款游戏的自由度很高,并且是非线性的,你需要询问角色才能知道你要做什么。游戏世界会根据你的行为作出相应的反应,这与朋友早年向我描述的游戏理念不谋而合。 ”
同时,陶德·霍华德在《Fami通》的采访中也曾提到,《创世纪7》是他早期接触的游戏之一,并坦言《星空》的开发在一定程度上也受到了该经典系列的启发。
作为PC游戏界的鼻祖之一,《创世纪7》与《银河飞将》系列一同成就了Origin的盛名。该系列游戏的视角很有特色,都是60度的,但也因此成了《创世纪系》列的一大标志。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?