近期,Steam平台似乎对家庭共享功能进行了优化更新,移除了此前的长达一年冷却期。也就是说,玩家如今退出某个家庭组后,不再需要经历一年的等待期,便能直接加入新的家庭组或创建新的家庭组。
通过Steam的家庭共享,玩家可以向亲友分享自己的游戏收藏,实现多设备共享同一游戏。此次取消冷却限制,极大地方便了用户对游戏库的管理,避免了因冷却期而错过加入其他家庭组或创建新组的可能性。
尽管如此,部分玩家还是担心没有冷却期的话,可能会引发一些问题,例如,玩家可能会频繁离开家庭组,从而影响到其他用户的游戏体验。同时,也有玩家担心取消冷却期或助长部分玩家通过家庭共享功能进行盗版游戏传播。
总而言之,取消家庭共享功能的冷却时间无疑可以提升用户的使用体验,但也不能忽视其中潜在的风险。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!