在经历了长达十年的EA测试阶段后,《七日杀(7 Days To Die)》终于迎来了它的1.0正式版本。这一版本将于本月22日登陆PC平台,而主机用户则需稍待至7月份。与此同时,官方计划在22日当天启动为期一周的最终折扣,并将游戏的价格从25/30美元涨到45美元(约325元人民币)。
《七日杀》的开发已经近12年了,期间进行了二十多次大规模的抢先体验版本更新,使游戏的质量和状态与起初大不相同。开发团队表示:“我们的团队对自己的成果感到满意,特别是对当前即将在所有PC和主机上发布的版本所做的显著总体进展、艺术质量和优化感到满意,现在我们准备发布。我们现在将注意力转向其他支持游戏所有版本的方式——通过我们计划的路线图、免费更新等等!The Fun Pimps将继续将大部分资源用于支持《七日杀》的开发。”
值得一提的是,《七日杀》团队依然会在Steam平台发布实验版本,待稳定后再将稳定版本发布到主机和其他PC商店。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!