3DS游戏《火焰纹章:觉醒》现已迎来发售12周年纪念日,游戏角色设计师小崎佑介绘制了纪念贺图,让我们一起来看看吧!
《火焰纹章:觉醒》是一款由Intelligent Systems制作、任天堂发行的战略角色扮演游戏,于2012年4月19日在3DS平台发售。本作是系列的第13款作品,也是该系列首部适用于任天堂3DS的游戏。
本作采用了和《火焰之纹章:圣魔之光石》一样的自由地图,可以无视剧情和敌人进行自由战斗的系统。此外,每当升级之时还追加了角色可以习得技能的自定义要素,堪称融入了历代作品优秀之处的集大成之作。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!