日本动作游戏《浪人崛起(Rise of the Ronin)》与《龙之信条2》在同一天正式发售,然而二者的销量和评价却截然不同。《龙之信条2》发售不到三周,Capcom便宣布销量超过了250万,而《浪人崛起》官方始终未公布该作的销量。实际上母公司光荣,由于《浪人崛起》的销量低于预期,公司已经下调了2024财年营收预期。
光荣将2024财年营收预期下调了11%,而利润更是下调了惊人的28%。根据官方文件显示,光荣游戏收入低于公司之前的预期,比原先预期大约少了7000万美元。
虽然光荣有很多游戏在售,但《浪人崛起》是该公司今年最倚重的作品。该作原希望能售出500万套,但看起来并没有达成。
尽管游戏发售仅有一个星期的时间,但光荣仍希望在首发时引起巨大反响。游戏在发售首周的销量是最多的,同一天发售的《龙之信条2》仅用了10天时间就卖出了超过250万套。有趣的是,《浪人崛起》在日本的销量好于《龙之信条2》,但仅靠日本市场,似乎远远不够。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!