近日,开发商CFK确认弹幕射击名作《食魂徒:百花妖乱(Shikhondo: Youkai Rampage)》登陆Switch平台,本作现已上架Steam平台,将于4月18日正式发售。
怨魂变成的妖怪从地狱深处逃了出来,死神和坠入此地的女孩的故事就此展开。本作进行了重新设计,增加了新的可选功能和关卡,以及可以在两个主角之间进行切换的全新“双重模式”。
游戏具有名为“灵魂收集”的独特系统,玩家可以在躲避敌人子弹时为其“灵魂计量表”充能。虽然很危险,但是玩家离子弹越近,计量表的充能速度就越快。另外,玩家还可以使用“闪避”来暂时躲避子弹,使敌人的攻击无效并通过射击获得高分。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!