近日,知名数据分析师@ZhugeEX在一篇推文中回复道,《最终幻想7:重生(Final Fantasy VII Rebirth)》在销售方面表现不佳,同一时间段内《最终幻想7:重生》的销量约为《最终幻想7:重置版》的一半。
《最终幻想7:重生》曾于2月29日在 PS5上推出,该游戏一经上线就吸引了大批玩家游玩,据了解,《最终幻想7:重生》实体版首周售出的数量为262,656份,此前一直位居榜首。不过,该游戏第二周销量仅为24,482份,相比上周下降了约90%。
此前报道,据知名分析公司Ampere Analysis按照日活玩家(DAU)数量统计,《最终幻想7:重生》体验版的日活玩家峰值已被《星刃》超越,《星刃》体验版日活玩家峰值超过了69万,而《最终幻想7:重生》只有38万。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!