《辐射》真人电视剧于近日首播,大多数评价都不错。但是并非所有人都支持亚马逊改编的真人剧集,一些粉丝认为该剧中的一些设定与原作相矛盾,影响了游戏的剧情。
在本剧中,观众可以了解到一个重要事件的发生时间,但是这个时间点与《辐射:新维加斯》的时间线重叠,许多游戏粉丝对于这两者之间的矛盾感到担忧。
特别是考虑到制片人兼B社老板托德·霍华德此前在宣传时曾表示该剧“是《辐射》游戏世界观的一部分”时,一些玩家甚至提出“阴谋论”,称托德想要借电视剧的机会“岁月史书”《辐射:新维加斯》,甚至《辐射1》和《辐射2》的剧情——因为它们并不是B社做的。
这显然引发了许多不满,但实际上这只是完全的猜忌。《辐射:新维加斯》是系列中最受欢迎的作品之一,而托德也从未对这款游戏表达过不满,更不用说作为系列基石的《辐射》1和2了。
这种说法也被贝塞斯达官方否定。B社游戏工作室设计总监、《辐射3》和《辐射4》的首席设计师兼编剧Emil Pagliarulo在推特上分享了《辐射》的时间线,并回应了玩家提出的《新维加斯》是否是正史的问题。
他回复道:“当然是了。我们从未说过它不是(正史)。”
这一句话应该可以直接让所有玩家放心了。而且看到最后的观众也应该知道,电视剧显然也想要和《新维加斯》联系上。托德并没有想把黑曜石“一脚踢开”。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!