近日,外媒onemoregame在一篇试玩预览文章中分享了《肯泽拉传说:扎乌(Tales of Kenzera: ZAU)》的游戏时长。
外媒onemoregame表示:《肯泽拉传说:扎乌》是一款流畅的平台游戏,拥有一个广阔而华丽的世界。与所有银河恶魔城一样,扎乌可以跳跃、双跳、墙壁跳跃等,这将使游戏从一开始就易于上手和玩。而该作的主线大约需要8-10小时才能完成,额外的支线内容将其延长到大约12-15小时。
《肯泽拉传说:扎乌》受Surgent Studios创办人与“英国影艺学院电影奖”提名演员Abubakar Salim个人经历启发,将Abubakar面对父亲离去与父子在电玩方面共有的深厚情感作为题材,讲述了重拾父亲的灵魂,并舞动萨满之舞的男主,与死神一起勇闯美丽而危险的肯泽拉大陆,展开一场类银河恶魔城式的冒险故事。
该作将于2024年4月23日在PS5、Xbox Series X|S 和 PC 上推出。
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老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!