近日,《星球大战:法外狂徒》开发者称,本作将打破部分“传统”,不在像育碧以前的开放世界有爬塔开图等。
游戏的创意总监 Julian Gerighty 向 Game Informer 证实:“在开放世界中,不存在‘任何’可以攀登的塔来解锁地图。”媒体的编辑 Brian Shea 在推特上表示“据我所知,只能通过探索”来打开地图上的新区域。
这与 Massive 和 Gerighty 对游戏的整体立场一致。去年,这位总监强调了开发团队十分关注“开放世界对玩家意味着什么”,并强调《法外狂徒》将采用“完全自由的设计”。他此前告诉 Gamesradar,游戏的战斗也不会是传统的第三人称掩体射击游戏中的“躲在掩体后和爆头”的来回交替。
《星球大战:法外狂徒》计划于 8 月 30 日发售。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?