知名分析公司Ampere Analysis近日研究表明,按照日活玩家(DAU)数量来看,《星刃(Stellar Blade)》体验版表现以及超越了另外一款PS5独占游戏《最终幻想7:重生》的体验版。
Ampere Analysis表示,《星刃》体验版日活玩家峰值超过了69万,而《最终幻想7:重生》体验版日活玩家峰值只有38万。
自正式发售以来,《最终幻想7:重生》日活玩家已经增长了251%,目前是221万。分析师预测,《星刃》在发售后日活玩家峰值能超过400万。
不过公司也指出,由于《星刃》毕竟还是一个新IP,不像《最终幻想》已经是名声在外的系列,因此实际转化率可能低于预期。400万数据是参照《最终幻想7:重生》体验版到发售版的251%转化率而来的。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!