在《坦克世界》近期更新的1.24.1版本中,除开全新登场的波兰TD线以外,对于部分坦克的平衡性改动,同样在新版本上线前引发了许多舆论反响,对于经过改动的车辆,我们不妨通过实测来检验一番上手体验究竟是怎样的。
AMX 50 福熙 B——“史诗级加强”确实不是噱头
“福六炮得到史诗级加强?我不信!”在此前测试期间相关爆料流出时,一些玩家依然对于本次福六炮的加强效果持怀疑态度。
通过实测,此次更新对福六炮在发动机功率、倒车速度和三项扩圈系数上将得到全面加强。为福六炮增添了更高的机动性和火控属性,即便二测的福六炮被回调了缩圈时间和开火扩圈两项加强,但现有的加强依然也称得上是史诗级的。
对于福六炮玩家来说,虽然首发命中率有了一定提升,但6连发弹夹里后5发炮弹的精准度仍然需要像以前一样依靠配件和战地改装来保证。
VII号坦克,不再当“仓管”
由于此前相较于其他X级重坦没有什么突出优势,VII号坦克经常被戏称为“仓库管理员”,反映出这辆坦克略显尴尬的定位。
本次新版本VII号坦克也得到了加强,通过对炮台装甲、精度、瞄准时间等性能的提升,虽然在强度上来说还不至于达到“飞升T0”的程度,但手感上无疑要比之前好了不少,甚至还能来上几发甩炮。曾经的“仓管”,这一次终于能够走上战场拿出来溜溜了。
超级征服者,被削但也还能接受
超级征服者本次更新中血量被削了100,同时对于装填时间和DPM(降低了258)也有所削弱。不过对于超级征服者的玩家们来说,比较好的消息是从实测来看,本次削弱的感受并不是那样明显,要是你对于细节不太敏感的话,可能你甚至都感受不到坦克被削了。
牛头人,不再无脑卖头
CC 3“弥诺陶洛斯”此番的削弱颇有些让玩家“拍手称快”的意味,因为过往对于强势车辆的削弱通常采取了一刀切的手法,此次对于牛头人的削弱则很有讲究。
通过削弱牛头人的车长塔装甲,让牛头人的铁头不再无敌而是有了弱点,看似是一种削弱,但实际情况中对方玩家会更愿意来和牛头人对炮,对于双方来说战斗体验无疑都是一种提升。
同时牛头人在被削弱的同时,也被加强了车体移动扩圈和机动性,在近距离肉搏中更加灵活,这样一来传统的蹲坡后面卖头的玩法或许不再可行。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!