自从育碧蒙特利尔工作室接管《波斯王子:时之砂重制版》的开发工作以来,已经过去了近两年的时间。近日,知名爆料人Tom Henderson在一份最新报告中称,育碧蒙特利尔工作室在接手该项目后,完全重启了开发工作,并从头开始了该项目。
据称,该项目现在采用了一种更加“现实”的方法,对图形进行全面升级改进,并引入全新的动画、战斗、跑酷机制以及动作捕捉录制技术。游戏的主角角色也已经重新选定,这意味着在原版中扮演王子的Yuri Lowenthal将不再回归重制版。
然而,据透露,该项目目前仍处于早期开发阶段,所展示的游戏片段还存在纹理和资源不完善的问题。报道还提到,育碧可能会在不久的将来公布与该游戏相关的消息,但具体细节尚未确切透露。最近,育碧已经确认将于6月10日举行前瞻展示会,也许会在那里看到一些新东西。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!