自育碧宣布其蒙特利尔工作室从浦那和孟买工作室接管《波斯王子:时之沙 重制版(Prince of Persia: The Sands of Time Remake)》的开发以来,已经过去了近几年的时间。当时,据说育碧蒙特利尔将在已经完成的重制工作基础上进行开发,但现在看来该项目已经进行了彻底修改。
Insider Gaming 的 Tom Henderson 在一份报告中声称,当育碧蒙特利尔工作室接手该项目时,对该项目进行了彻底整改,从头开始该项目。据称,该项目现在采用了一种更“现实”的方法,包括对图形进行全面修改。重制版现在将以新的动画、新的战斗和跑酷机制为特色。
此外,据了解,游戏的主角也已重新选角,这意味着在原版中扮演王子的尤里-洛文塔尔(Yuri Lowenthal)将不会在重制版中再次出演。
Insider Gaming声称已经看到了该游戏的开发片段,但目前游戏并不完整,所以距离正式发售还有一段时间,或许在6月10日举行的“育碧前瞻会”上会有新消息公布。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!