第三人称射击游戏《太阳之子(Children of the Sun)》于近日正式发售,IGN给出了7分的评价。IGN表示,这款巧妙而精明的超自然狙击游戏充满了令人满足的空间难题,但在第一次解决这些问题之后就显得无趣了。
IGN总评:
将《狙击精英》系列中除子弹以外的一切剥离,然后使子弹具有魔力,能够导引、停止和加速,那么你对这款游戏的了解就已经有五分之四了。无论如何,用“谜题射击”来描述它可能过于宽泛,它都和我之前玩过的游戏不一样。然而玩家掌握机制并在地图上取得成功之后,在尝试就会显得无趣了。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!