开发商Spike Chunsoft Co., Ltd.于1984年4月9日成立,现已成立40周年,曾负责开发了《弹丸论破》、《AI:梦境档案》、《极限脱出》等系列作品。
《弹丸论破》中聚集了包含棒球选手、偶像少女、风纪委员、程序员、暴走族等所有分野超一流的高中生来进行培育,由政府公认,能够从这间学校毕业的话人生几乎可以说是等同成功的特权学校───“私立希望之峰学园”作为舞台,结合推理解谜与动作要素而成的高速推理动作游戏 。
《AI:梦境档案》背景为近未来科技高度发达的东京,玩家将操控名为“伊达键”的主角,他装备了一个人工智能眼球,除了可以用来调查犯罪现场,还能深入其他角色的梦境记忆获取情报。根据他人的不同,梦境场景会有所不同,比如像是《恶灵附身》那样的恐怖梦境,破案机制则是《底特律:变人》中康纳的风格设计。游戏故事将深入一桩又一桩神秘的谋杀案,发现其背后隐藏的秘密。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!