2024年3月29日 - VOID Interactive 在最新一期的开发简报中透露,他们正在为即将推出的战术射击游戏《严阵以待(Ready or Not)》开发一套全新的动态对话系统。
这个新系统旨在为游戏中的角色对话提供更大的灵活性和细腻度,补充现有的反应语音系统。开发人员表示,这个系统允许轻松创建多个角色之间的对话字符串,并提供了大量的定制选项。
"我们可以调整对话何时以及如何被触发,参与者或语音行的数量,对话音频的发射方式,以及对话内容的细微元素等变量。"VOID Interactive 的一位开发人员说。
除了动态对话系统,开发团队还展示了他们最近在唇部同步系统方面的工作进展。这个系统将为游戏中的对话和语音行提供更好的视觉效果。
"经过大量的调整才摆脱了原型阶段,我们的系统生成的唇部动作正在进步,并与一些额外的面部动画相结合。"开发人员表示。
这些新系统旨在为《严阵以待》营造一个更加生动和富有互动性的游戏世界。VOID Interactive 表示,这些功能不仅适用于当前的游戏内容,也可应用于未来的更新内容。
玩家可以通过游戏的Steam页面关注《严阵以待》,了解更多开发进展信息。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?