近日,脑机接口公司Starfish的官网中出现了V社总裁Gabe Newell的近照,从照片上来看G胖瘦了不少。
在微软工作了13年之后,Gabe Newell与同是微软前员工的麦克•哈灵顿创立了Valve Software。前一个经历给了他充分的商业运作经验,后一个经历可能更重要一点:给他带来了庞大的经济效益。
当初离开微软的纽维尔,就梦想着成立一家顶级的游戏制作公司,而Valve Software在没推出几款游戏的情况下,就已经实现了他的梦想。 Valve在成立之初就拥有大量的资金保证,这是只有少数几家游戏公司能够做到的,情况并不多见。《半条命》的开发时间也比一般的游戏长得多,而正是因为资金充裕的缘故,没有发行商方面的压力,这样就使公司能够做到尽善尽美。结果游戏以超强的AI、出色的剧本、漂亮的画面和有趣的多人连线模式获得了玩家的首肯,在商业和评论上都获得了巨大的成功。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!