《星刃》的制作人金亨泰最近接受了韩媒的采访,并在采访中回应了有关Demo等问题。
金亨泰表示,推出Demo是他而非索尼的决定。他认为韩国主机游戏非常罕见,因此有责任进行演示并给予玩家们尝试的机会。金亨泰:“无论看了多少视频,除非亲自玩过,否则不会理解其中的内容。”
金泰亨还表示,Demo自然无法展现《星刃》的全部魅力,仅能显示本作的基本规则;而Demo结束之时,正是本作玩法深入和多样化的开始。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!