近日,据外媒报道,《Palia》开发商Singularity6已裁掉约35%工作人员,这些员工中至少包括一名环境艺术家、一名工程师和正在开发《Palia》的开发人员。
Singularity6在声明中称,这是一项旨在 "为长期稳定提供最高品质游戏服务 "的决定。我们做出了裁员的艰难决定,这影响到了我们约35%的团队成员。我们珍视他们的贡献,并承诺在整个过程中为他们提供支持,包括遣散费、工作安置和职业指导援助,以及保留公司提供的所有开发设备。
Singularity6继续补充表示,这一决定不是轻易做出的,是在我们仔细考虑了支持《Palia》及其社区的发展和业务需求之后做出的。我们将一如既往地致力于提供充满激情的想象力,并保持我们社区所期待和值得拥有的奉献精神和创造力。感谢您对我们工作室和受影响团队成员的理解和支持。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!