近日,《星刃(Stellar Blade)》制作人金亨泰在接受采访时表示:“由于开发成本不断上涨,销售的成功近年来已经成为一个严重问题。老实说,我经常听到周围的人建议我们最好制作利润率更高的游戏。但比起任何其他事情,我们行业需要的是多样性,不是吗?”
金亨泰认为,对于游戏行业的健康来讲,主机游戏本身具有很重要的价值。因此,Shift Up将继续挑战主机游戏,并希望创造出让玩家能够从头到尾享受并在现实中感到愉悦的游戏体验。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!