近日,《魔兽世界(World of Warcraft)》总负责人John Hight在接受IGN采访时爆料了很多关于《魔兽世界》的内容,涉及到魔兽世界IP的未来、魔兽电影续作的可能性等等。
John Hight透露,暴雪对将魔兽世界IP授权给第三方持开放态度,但只有在条件完美的情况下才会同意这样的交易。他说“如果我们觉得他们的审美能够达到我们的要求,我们当然欢迎那些真正理解《魔兽世界》并且对如何表达《魔兽世界》有很酷想法的人。我认为,如果我们找到合适的合作伙伴,找到合适的环境,尤其是他们精通我们所不熟悉的游戏类型,那他们将是我们理想的合作伙伴,我们对此持开放态度。”
同时,Hight也表示,虽然他希望看到《魔兽世界》IP能够被更广泛的玩家所接受,但他也担心现在的粉丝群体会不满。
此外,John Hight表示他很喜欢2016年的魔兽电影,不过他并不想成为一个电影制作人,并且认为暴雪也不该进军电影行业,更是直截了当地批评了一些沉迷电影制作的暴雪员工通过IP控制权干涉魔兽电影的制作。
由此可见,John Hight现在的这番话似乎已经否认了暴雪独立制作魔兽电影的可能性,未来魔兽电影可能会拍续作,但暴雪只提供IP授权,其他都会放权给合作伙伴去做。
其实,对魔兽玩家而言,魔兽电影最大的问题在于取材。魔兽的世界观非常宏大,时间跨度也非常长,一部电影不可能用2个小时的时间讲述太多故事,因此只能选择其中的经典故事。多数魔兽玩家认为魔兽电影最好从魔兽争霸3故事线取材,最好选择暴雪游戏圈外玩家也耳熟能详的阿尔萨斯、伊利丹、萨尔还有吉安娜等出圈的高人气角色,否则必然导致魔兽玩家不满意,更难吸引到圈外观众。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!