近日,《魔兽世界(World of Warcraft)》总负责人John Hight在接受IGN采访时爆料了很多关于《魔兽世界》的内容,涉及到魔兽世界IP的未来、魔兽电影续作的可能性等等。
John Hight透露,暴雪对将魔兽世界IP授权给第三方持开放态度,但只有在条件完美的情况下才会同意这样的交易。他说“如果我们觉得他们的审美能够达到我们的要求,我们当然欢迎那些真正理解《魔兽世界》并且对如何表达《魔兽世界》有很酷想法的人。我认为,如果我们找到合适的合作伙伴,找到合适的环境,尤其是他们精通我们所不熟悉的游戏类型,那他们将是我们理想的合作伙伴,我们对此持开放态度。”
同时,Hight也表示,虽然他希望看到《魔兽世界》IP能够被更广泛的玩家所接受,但他也担心现在的粉丝群体会不满。
此外,John Hight表示他很喜欢2016年的魔兽电影,不过他并不想成为一个电影制作人,并且认为暴雪也不该进军电影行业,更是直截了当地批评了一些沉迷电影制作的暴雪员工通过IP控制权干涉魔兽电影的制作。
由此可见,John Hight现在的这番话似乎已经否认了暴雪独立制作魔兽电影的可能性,未来魔兽电影可能会拍续作,但暴雪只提供IP授权,其他都会放权给合作伙伴去做。
其实,对魔兽玩家而言,魔兽电影最大的问题在于取材。魔兽的世界观非常宏大,时间跨度也非常长,一部电影不可能用2个小时的时间讲述太多故事,因此只能选择其中的经典故事。多数魔兽玩家认为魔兽电影最好从魔兽争霸3故事线取材,最好选择暴雪游戏圈外玩家也耳熟能详的阿尔萨斯、伊利丹、萨尔还有吉安娜等出圈的高人气角色,否则必然导致魔兽玩家不满意,更难吸引到圈外观众。
《失落星船:马拉松》并不只想做搜打撤领域纯粹的跟风者。Bungie有足够的野心和决心,想要将本作打造成为继《命运2》以后,FPS领域又一款长生不衰的服务型游戏。
网易的第一款PC单机
本月10号发售的DLC“一番的休日”是《戴夫》与《如龙》系列的联动内容,29元的售价并不算高,让我没想到的是这个DLC的评价居然和它的价格一样(不高)。
游戏界有自己的锻刀大赛
《牧神镇物语》似乎并不是大家想象中的孤岛一片地,致富靠双手的游戏,下面笔者就带大家看看这款游戏如何跳出农场模拟类游戏的影响,做出自己的自动化+探索游戏。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。