“《Flint: Treasure of Oblivion》是我们开发一款我们一直热衷的宇宙的游戏的机会,”Savage Level创始人Declares Aurelien和Maxime Josse在新闻稿中表示。“这款游戏使我们有可能向公众展示海盗是什么,往往以夸张和错误的方式描绘。《Flint: Treasure of Oblivion》是对叙事陈词的重新思考过程的巅峰。通过这个标题,我们提出了一种通过漫画媒介讲故事的独特方式,并借此机会突显了自我们童年以来就让我们梦想的法比利时漫画。”
《Flint: Treasure of Oblivion》是Savage Level团队于2021年成立的行业资深人士推出的首款游戏,承诺提供丰富故事与深入易懂的游戏玩法相结合的游戏体验。
准备跟随弗林特船长、他的副手比利·鲍恩斯和他的老海盗团队一起出发,寻找一笔传说中的宝藏,承诺给予自由和财富。《Flint: Treasure of Oblivion》以其原创故事,使用传统漫画作为叙事媒介,邀请玩家沉浸在一个历史准确的海盗冒险中,加入了一些奇幻元素。
《Flint: Treasure of Oblivion》带来了冒险,同时也提供了战略深度,这得益于其回合制战斗机制,通过汲取角色扮演游戏和桌游的机制(特别是通过掷骰子),刷新了该类型游戏的基础。当玩家建立他们的船员团队时,每个成员都带来独特的技能,允许他们根据自己的游戏风格调整策略。在战术阶段,玩家可以使用技能和属性卡来提升他们的船员,并在与对手的战斗中获得优势。扬起主帆,启航,去发现《Flint: Treasure of Oblivion》中隐藏在遥远土地中的秘密吧。
主要特点:
回合制战术战斗 - 充分的准备至关重要!选择具有独特能力的船员,获取新技能,提高你的骰子。在战术阶段,使用卡片触发技能和属性,并通过掷骰子来影响战斗。
漫画式叙事 - 享受一个超越传统漫画的叙事,为玩家提供原创且动态的漫画片段,超越了常规的漫画元素(拟声词,对话气泡)。
探索 - 发现一个壮观的世界,从法国圣马洛市到中美洲的异国风景。游览由虚幻引擎5打造的多样化环境(城市,营地,丛林,洞穴…)。
历史启发的海盗世界 - 游戏忠实地再现了一个海盗世界,融入了历史元素(语言,服装,武器),使体验更加沉浸。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!