近日,根据知名爆料人@Silknigth的消息,随着管理层的更迭,索尼的宣传发行策略正在发生变化。
他透露,PlayStation未来将基于游戏的重要程度,将“游戏的公布与正式发售之间的时间延长至最多两年”。例如,《漫威蜘蛛侠2》和《战神:诸神黄昏》就遵循了这一新模式,两款作品都是在发售前两年才对外公布。
此前,知名游戏制作人小岛秀夫也对当前营销周期缩短的趋势发表了看法,认为这种做法破坏了对游戏项目预测的乐趣。
爆料者还表示,由Sucker Punch Productions(知名游戏《对马岛之魂》的开发团队)打造的新作预计将在今年首次曝光。原本计划在去年公布,但由于某些变故,官方宣布的时间推迟到了未来几个月。玩家普遍期待这款新作会是《对马岛之魂2》。
如果想让你的怒气消失,你必须放下羞耻感。骄傲与耻辱并不是对立的,其恰恰是耻辱的根源,谦卑却是羞耻唯一的解脱。
好失望啊,对神明好失望啊,那只是座石像啊。到头来伟大的神明也是虚假的吧,还大张旗鼓的建造这种地方有什么意义呢?谁都不知道死后的世界是什么样的。
人不能,至少不应该……