据游戏日报的数据统计,截至3月31日,34家公司游戏业务收入超过3000亿元,其中有16家企业收入均超过10亿元。这些收入包含了游戏研发运营、IP或产品授权、游戏直播、游戏渠道平台等相关服务营收。
在排名榜单上,领先地位的鹅厂收入高达1799亿元,紧随其后的网易也实现了819亿元的营收。仅这两家上市公司的收入相加,便已超过2600亿元,而余下的32家上市公司游戏业务总收入约为491亿元,形成了明显断层。
值得一提的是,从目前的数据来看,游戏公司的收入还算乐观,特别是鹅厂,作为中国最大的游戏开发商和运营商之一,旗下包含了《王者荣耀》、《和平精英》等多部热门游戏。
游戏界有自己的锻刀大赛
《牧神镇物语》似乎并不是大家想象中的孤岛一片地,致富靠双手的游戏,下面笔者就带大家看看这款游戏如何跳出农场模拟类游戏的影响,做出自己的自动化+探索游戏。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。