近日,《浪人崛起(Rise of the Ronin)》的M站媒体评分引起国外玩家热议,不少日本网友认为评分太低了,无法认同M站的评分。
《浪人崛起》是2024年最受玩家期待的游戏之一,并由《忍者外传》、《仁王》和《卧龙》的开发商打造,不少网友认为该作将是《对马岛之魂》级别的游戏,不过《浪人崛起》发售后,在M站上的媒体均分却只有76分,这引起了大批日本玩家的不满。
部分评论表示,“76分太低了”,“Metascore是不可信的,对于这个级别的游戏来说,低于80分都是荒谬的“。还有一位接近通关的玩家评论说,“即使减去我的抱怨分数,我仍然会给游戏打90分左右,毕竟我不能同意Metascore的76分”。
据了解,《浪人崛起》M站用户评分要比媒体评分高得多,截稿之前,M站用户评测收录了799条,评分却达到8.5分(满分10分),这与同天发售的《龙之信条2》的情况正好相反。《龙之信条2》M站媒体均分为85分,用户评分为6.2分。玩家认为,与《浪人崛起》相比,它的得分不公平。一位喜欢这两款游戏的用户评论说:“这让我痛苦地意识到Metascores是多么不可靠。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。