近日,在一场访谈中,《最终幻想7》制作人野村哲也和北濑佳范谈到了对文森特·瓦伦丁的设计。
野村哲也透露,在设计文森特·瓦伦丁的过程中,北濑佳范对该角色的设计十分挑剔,曾经有一张北濑的角色设计图被直接抛弃,因为北濑希望文森特·瓦伦丁的鞋子更加尖锐,才更像吸血鬼。野村哲也进一步指出,文森特·瓦伦丁是在游戏开发进行到一半才添加的。
目前,《最终幻想7:重生》已正式发售,对于《最终幻想7:重制版》三部曲的第三章,滨口直树表示该作的剧本已经取得了重大的进展,但世界观将进行重建以适应剧情,不过具体内容尚未透露。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!