由Klei Entertainment开发的生存游戏《饥荒:联机版(Dont Starve Together)》近日发布了新的版本更新,为玩家带来了一系列新内容和优化改进,进一步提升了游戏的可玩性和趣味性。
在这次更新中,《饥荒》新增了支撑柱和恐怖石柱的部署助手,但它们现在只会在洞穴中出现。同时,活木头在被吃掉时会发出尖叫声,某些生物在被焚烧时也会发出声音,让游戏世界更加生动有趣。
此外,本次更新还对游戏进行了大量的优化和修复。薇洛的暗影之火瞄准得到了改进,废料墙现在可以用废料和齿轮来修复。一些之前存在的动画错误、缺失的剪贴簿条目和工具提示等问题也得到了修正。
值得一提的是,这次更新还解决了一些与箱子相关的问题。玩家在处理升级箱子内堆叠的物品时,无论是杀死小动物还是丢弃物品,现在都会以常规堆叠大小为单位进行操作,避免了之前可能出现的物品掉落满地的情况。同时,破损的箱子不再会在海洋中生成,装有破损箱子的船只沉没时也不会导致游戏崩溃了。
最后,本次更新还修复了加载自定义控制映射时的一个错误。
《饥荒》自发布以来就凭借其独特的画风、有趣的生存玩法和丰富的内容受到了广大玩家的喜爱。这次更新进一步优化了游戏体验,相信会给玩家带来更多欢乐。如果你也是一名《饥荒》玩家,不妨更新游戏,体验这些新内容带来的乐趣吧!
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!