上周,Kotaku报道称《侠盗猎车手6(Grand Theft Auto VI)》可能会推迟至2026年发售,原因是开发进度滞后。InsiderGaming对此提出了不同意见,称此事并非大家所想的那样。
InsiderGaming积极联系了多个与游戏开发紧密相关的消息源。这些消息源均表示游戏开发“正在按计划进行”,并强调目前关于《GTA6》推迟发售的说法仅仅是“无根据的推测”。随后,Kotaku对之前的报道进行了修正:“最初的计划可能是在2025年初发售,但目前这已不再是《GTA6》的目标发售日期。”
R星正在积极推进游戏的开发工作,包括要求员工返回办公室,以确保游戏能在2025年如期发售。据这些匿名消息源透露,目前并没有任何迹象显示游戏开发进度出现滞后。
周四,彭博社的Jason Schreier在他的“Game On”通讯中对《GTA6》的开发情况进行了深入讨论。Schreier提到,游戏有可能推迟到2025年之后发售,但未来充满变数,没人能够预测21个月后的事。他补充说,有“成千上万的人”正在为这款游戏付出辛勤努力,他们在各自的团队中编写天气物理代码、录制演员表演或在虚拟的迈阿密街头寻找潜在的错误。”
不过,此前一直流传的2025年第一季度发售窗口也并未得到任何官方证实。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!