2020年,IllFonic推出了《铁血战士:狩猎场(Predator: Hunting Grounds)》游戏,这是继他们先前推出的《十三号黑色星期五》和《捉鬼敢死队:灵魂释放》之后的又一款非对称多人游戏。虽然该作最初由索尼发行,成为了PC和PS4平台的独占游戏,但似乎并没有吸引太多粉丝。
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现在,IllFonic宣布他们已经从索尼手中接管了《铁血战士:狩猎场》的发行权,计划在今年晚些时候将其重新推出在PS5和Xbox Series X|S平台上。这次复活将为玩家带来更多全新的游戏体验。
此外:
《铁血战士:狩猎场》还将在4月发布更新,专注于平衡性调整和各种改进
2024年晚些时候登陆当代主机平台
2024年冬季:新内容(新铁血战士)
2025年春季:新内容(更多新铁血战士)
更多内容:铁血战士:狩猎场专题铁血战士:狩猎场论坛
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!