作为最近季度盈利电话会议的一部分,CD Projekt透露了目前正在进行的所有项目的细节内容,提供了它们所处生产阶段的最新情况,以及每个项目在公司全部资源上所占的份额。
不出所料,目前CD Projekt最为关注的游戏是《巫师4》(也就是所谓的“Project Polaris”),目前一共有403名开发人员正在参与该游戏的开发工作,这大约占据了CD Projekt整个开发团队人数的64%。该项目目前仍然处于预生产阶段。但CD Projekt首席执行官亚当·巴多夫斯基今年早些时候证实,在2024年某个时候,该游戏将进入全面生产阶段。
其他正在进行中的所有项目都还处于更早期的开发阶段。例如,《赛博朋克》系列的续作“Project Orion”当前正处于概念设计阶段,它由一个47人的团队负责开发。另外还有一个17人小组在持续对《赛博朋克2077》进行改进;但该团队的规模很可能会在未来几周或几个月内持续缩减。
而对原版《巫师》进行重制的工作由Fool's Theory负责,这款游戏目前也正处于概念设计阶段。由于它并非CD Projekt内部人员开发,所以CD Projekt没有透露参与重制工作的团队的规模。
此外,“Project Sirius”项目——即The Molasses Flood公司负责打造的《巫师》衍生作品(这款作品已于去年重新启动了开发工作),该项目也处于预生产阶段,共有37名开发者参与开发工作 。
最后是“Project Hadar”,这是CDPR的第一个原创新IP(同样也是RPG),目前还处于“IP概念”设计阶段,共有20名开发者参与了开发工作。
更多内容:巫师4专题巫师4:Polaris论坛
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!