业内知情人士“Dusk Golem”爆料:卡普空正计划推出下一款怪物猎人游戏《怪物猎人:荒野》,游戏可能会在2025年第一季度发售,他还提供了一些额外细节。然而,由于这仅是传闻,建议对此持保留意见。目前卡普空官方尚未官方公布该游戏的发售日期。
据悉,《怪物猎人:荒野》将成为完全的开放世界游戏,并引入比《怪物猎人:崛起》与《怪物猎人:世界》更多实验性机制。此外,游戏还将包含曾被开发商废弃的游戏设计理念,并且似乎会有一个巨大的类似哥斯拉的怪兽。
根据“Dusk Golem”透露,卡普空已经投入了超过六年时间来打造《怪物猎人:荒野》,因此可以预计该作将会是一款精心打磨的游戏。而《怪物猎人:荒野》很可能成为卡普空整个财政年度中最重要的游戏之一。
需要注意的是,在没有官方消息之前,请以谨慎态度对待所有信息。另外,《怪物猎人:荒野》是使用虚幻引擎开发,还是RE引擎开发,目前尚不清楚。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!