今日,根据经典IP改编的射击游戏《超时空要塞:射击洞察(MACROSS: SHOOTING INSIGHT)》正式发售,售价136元,登陆PS4、PS5、Switch和Steam平台。
(>>>点击进入《超时空要塞:射击洞察》Steam商品页面)
游戏故事发生在战斗7区域,来自系列六部作品的精英战斗员与歌姬将悉数登场,开启一段原创故事的冒险。玩家将在由多个场景组成的关卡中体验不同的游戏类型,利用不同的战机变形模式进行横向滚动射击、纵向滚动射击和360度滚动射击等多种战斗风格。
《超时空要塞:射击洞察》汇集了系列中所有粉丝最爱歌曲,玩家可以利用歌曲的力量获得战斗中的优势。在关卡中与歌姬们进行同步,激活各种增益和减益效果,例如提升火力、增加机动性、减缓敌人开火速度等。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!