如今“缝合怪”或者说“类型融合”俨然成为游戏界新贵,最直观的例子就是《幻兽帕鲁》红遍中外互联网。如果你喜欢此类复合型人才,即将于 3 月 27 日发售的《重装前哨》或许会是新的心头好!
首次看到《重装前哨》预告片时,我压根没整明白这究竟是一款什么游戏。多人联机、基地建设怎么就搭配 FPS 了?远程控制战斗单位一股 RTS 味儿!它甚至还能开机甲!
随着发售日临近,开发组披露了更多资讯和实机演示,游戏玩法也逐渐清晰起来。与最近大火的《地狱潜兵2》类似,本作主要以“一局”为单位,多人联机主打合作 PVE,每局战利品包含成长性要素、材料和收集品。
Gameplay 部分的最大特色就是:每次出征前需要配置好自己的前哨基地。我们进入战场后只能安置部分武器,因此宏观搭建工作必须战前完成。随后 FPS 还是最主要的输出手段,不过每张地图中的不同机制以及机甲载具也是克敌制胜的关键!
简单归纳《重装前哨》的大致玩法后,或许你会疑惑这么多要素缝一块真的好玩吗?那不妨带着问题继续往下看。
>>>战前准备主打构架基地,火并中安置战斗单位
首先抛开各种时髦用词,回到具体案例上来,类比《重装前哨》最像哪种游戏,我的第一反应是《兽人必须死》和《Sanctum》(幽闭圣地)。手握科幻武器消灭一波波潮水般涌来的敌人,期间搭建各类辅助防御工事,叫上好基友联机保卫基地,最终获得胜利回收资源,流程中塔防和 FPS 占比明显更重。
与此同时,塔防的第一步当然就是要先拥有一座前哨站。每次战斗我们都可以提前对前哨站进行改造,针对敌方兵种配置不同火力,这便是基地建设乐趣来源。
随着一局局流程推进获取的资源越来越多,前哨站能够自定义的内容也愈发丰富。从小型补给站逐步变成身上配满五花八门重火力的人间兵器,按照心中蓝图逐渐完善基地可谓成就感满满!
战斗中可以实时切换游戏视角,第一人称射击玩法之外,以鸟瞰视角指挥前哨站也是非常重要的伤害来源。除了塔防中常见的重火力(喷火枪、机关枪等),《重装前哨》后期甚至可以搭载超级炫酷的机甲单位,各位可以鸟瞰指挥作战享受 RTS 快感,或者以 FPS 视角亲自驾驶它们消灭敌人。
当然,后期也会有很多自动化设施,可以帮助玩家解放双手。如果与朋友一起联机,则会有更多的战术选择,例如谁外出迎敌和收集资源,谁控制前哨站等,一言以蔽之合作 PVE 总会带来意想不到的乐趣~
>>>看似复杂缝合的玩法之中,底层逻辑是塔防和射击
正如前文所言,《重装前哨》的战斗模式中 FPS 玩法占比非常高,作战时“溶质枪”独特的可改装性将带来多样射击手感。
某种意义上,“溶质枪”选择也会成为玩家属性的直观区别,例如,狙击插件可以使子弹飞行距离越长伤害越高,站位选择肯定就会更倾向于后排;连杀插件将逐步提高伤害,第一时间正面迎敌就显得极为重要;增加资源获取量、各类 Debuff 插件则显然是辅助向的极佳选择。
随着流程推进获得各类强力溶质芯片,不管是枪械外观还是伤害性能都会呈现出五花八门的感觉。由于关卡内资源分布存在一定的随机性,玩家获取资源量可能因地图等级不同而有所差异,所以“刷刷刷”特性显而易见。这套改装枪械的 FPS 系统,保证了长久流程中的新鲜感。
4 人联机塔防玩法相比独狼作战会显著减少探索时间,提升回收资源的效率。随之而来用资源兑换的装备、设施,以及各项属性升级提供了源源不断的养成乐趣。
与此同时,战斗中死亡要付出沉重代价。在单局游戏关卡内死亡会回到基地,中途没有可手动保存和加载的存档点。前哨站失守导致作战失败将导致主角外的队员失踪,以及大量资源装备的丢失。收益越高,风险越高。
玩家在前期可能会面临投入多但收益低的情况,开发组也表示:“游戏将逐步提供降低损失的办法,包括但不限于无人机、装备保险等。”
>>>难免担心PC优化、服务器质量等配套设施
《重装前哨》呈现出非常不错的画面表现力,无论枪口喷射的火焰还是前哨设施精细程度都经得住细看。如此丰富的要素和特效,不禁让人担心 PC 优化问题,潮水般涌上来的敌人也会占用大量硬件资源。官方给出的最低配置是 GTX 1650、推荐配置为 RTX 3060,整体看起来还算亲民,希望不会在优化上翻车。
除此之外,联机要素对于服务器质量显然也有很高要求,由于官方表示:“没有专用服务器,我们将不会进行反作弊。但我们推荐不使用修改器进行游玩,以获得更有沉浸感的体验。”PVE 联机或许不用担心被挂哥虐,但不加以规制未来也可能会对游戏体验产生影响。
>>>结语
《重装前哨》玩法以塔防和 FPS 为主,基地宏观搭建需要战前完成,游戏中只能配置部分武器和设施。除 FPS 射击玩法之外,玩家还能以鸟瞰视角控制基地的各项火力,后期甚至支持遥控或驾驶机甲迎敌。每局游戏胜利后将结算回收的资源,主要目的还是逐步强化自身角色和前哨站。
总而言之,4 人联机手持改装枪械消灭一波波汹涌而来的敌人,PVE 刷刷刷的乐趣跃然于纸上。尽管对于 PC 优化和服务器质量会有所担心,但如果你喜欢联机射击游戏,这绝对是近期值得关注的新作;对于类型融合感兴趣的朋友,更是应该亲自上手体验一下这套塔防、FPS、RTS、基地建设融合为一的复合玩法!
《重装前哨》(Outpost: Infinite Siege)将于 3 月 27 日正式发售,登陆 Steam 平台,官方公布售价 88 元。感兴趣的小伙伴也可以关注杉果商城,预计本作很快也将上架。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!