近日,开发商Binary Haze Interactive《终焉之玛格诺利亚:终结的玉兰花》正式发售,同时还宣布前作《终结者莉莉:骑士的救赎》销量突破140万。
《终结者莉莉:骑士的救赎》于2021年6月发售,登陆Xbox One、Xbox Series X|S、PS4、Switch和PC平台,游戏当前Steam评测为特别好评,在29524篇用户评测中好评数高达94%。
游戏的故事发生在“边陲之国”,这里有宏伟的都城,被水淹没的森林,地下的污染禁区,是一个悲美的世界。玩家将会在悲美的旅程中遇到各种强大的敌人,稍有松懈就可能致命。通过战斗,玩家可以解放这些被不死束缚的角色,他们将会协助主角莉莉。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!