《质量效应5》再次成为玩家讨论的焦点。去年底,BioWare发售了一系列引人猜测的信息和一段短暂的预告片,虽然展示的内容有限,但对于热爱这个传奇科幻游戏系列的粉丝来说,仍然引起了极大的兴趣。自2017年《质量效应:仙女座》发售后的表现不尽如人意,粉丝们对《质量效应5》的最终呈现形式持有疑虑。
好在《质量效应5》的游戏总监迈克尔·甘布在X平台上回应了大家的疑虑。一位用户评论了“《质量效应5》领导团队”,并强调几乎整个团队都是“原三部曲老牌开发人员”,但有些用户对此表示怀疑。迈克尔·甘布直接回复称,执行制作人、艺术总监、创意总监和游戏总监都是原三部曲的老牌成员。
这对于任何《质量效应》粉丝来说都是一个积极的消息,因为原三部曲被认为是游戏史上最佳系列之一,尽管第三部的结局引发了一些争议。
过一系列预告片和一些概念艺术,我们已经得知了《质量效应5》的一些细节,目前,《质量效应5》的具体发售时间尚未公布。
游戏界有自己的锻刀大赛
《牧神镇物语》似乎并不是大家想象中的孤岛一片地,致富靠双手的游戏,下面笔者就带大家看看这款游戏如何跳出农场模拟类游戏的影响,做出自己的自动化+探索游戏。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。