根据 Windows Central 报道,《魔兽世界(World of Warcraft)》在距上一个资料片“巨龙时代”已经过去 2 年后,新资料片“地心之战(War Within)”即将推出前,活跃的订阅玩家数量现已达到了 725 万人。
该媒体指出,《魔兽世界:怀旧服》(827 万人)以及怀旧服的《大灾变》(1200 万人)发布,这款历史悠久的 MMO 玩家人数一直有所增加。
据 BellularGaming 报道,暴雪本周末在游戏展会 PAX East 上分享了一张玩家数量增长图标。通常,MMO 会在资料片发布后的几天或几周内吸引玩家,然后随着时间推移逐渐减少。然而“巨龙时代”后,《魔兽世界》的玩家数量一直保持稳定。
这与《暗影国度》形成了鲜明对比。在 PAX East 上,暴雪承认 2020 年的资料片“未能满足玩家的期望”。
《魔兽世界》目前的势头收到了“地心之战”资料片的推动从,该资料片预计将于 11 月《魔兽世界》20 周年前后推出。“地心之战”还将拉开暴雪在 2026 年前每年发布一部资料片的三部曲序幕。
去年暴雪透露,在支持工作室 Proletariat 的帮助下,该三部曲几乎在同一时间开发。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!