近日,暴雪在PAX East 2024上讨论了有关《魔兽世界(World of Warcraft)》的相关信息。得益于最新的扩展包《巨龙时代》,游戏的玩家数量实现了多年来从未见过的增长,这与BellularGaming的分析相吻合,游戏活跃用户数量超过了725万。
《魔兽世界》玩家群体逐渐增长发生在《巨龙时代》发布后的更新期间里。通常情况下,随着扩展包发布,游戏的玩家数量会急剧增长,但会在扩展包发布后的更新过程中逐渐下降。这主要是因为玩家在完成主游戏的主线故事任务后取消订阅。
而玩家增长这一现象可能得益于《巨龙时代》的优秀品质,包括接地气的主线剧情,电影版的动作场面,重新设计的职业天赋树以及高质量的视觉效果和音乐等。
此外,开发人员更愿意倾听玩家的反馈意见,并利用这些意见来修复扩展发布后的职业平衡问题。游戏现在正在致力于为订阅增加永久性的内容。
另外,在2023年11月,暴雪娱乐公布了《魔兽世界》下一款资料片《地心之战》,该资料片将是一段三部曲,为艾泽拉斯的未来奠定基础。
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。
如今,这个“恶魔眼中的恶魔”回来了,和他一起回来的,还有他如何成为能止幼魔夜啼的前世今生。