自《塞尔达传说》将拍摄真人版电影的消息确定后,一直备受玩家关注。近日,真人版电影导演韦斯·鲍尔在接受媒体采访时,分享了他的创作构思。
韦斯·鲍尔表示:“我有一个很棒的主意,我已经想了很长一段时间了,一部塞尔达电影会有多酷……我想满足人们最大的愿望。我知道这(塞尔达)系列对人们来说很重要,我想要这是一部严肃的电影,一部让人可以逃避现实,从中解脱的电影。”鲍尔甚至把这种逃避现实的精神作为电影《塞尔达传说》的驱动力”
“这就是我想创造的东西--它必须让人感觉是真实的。既严肃、酷炫,又有趣、异想天开。”
《塞尔达传说》系列游戏自1986年由任天堂推出以来,便以其架空的奇幻世界和英勇的冒险故事受到玩家喜爱。游戏通常围绕主人公林克拯救塞尔达公主,摆脱邪恶的加侬多夫等敌人的故事展开。虽然系列中每部作品的时代背景和主角设定各有千秋,但各剧情独立成章,玩家可以从任何一部作品起步,享受游戏乐趣。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!