自《塞尔达传说》将拍摄真人版电影的消息确定后,一直备受玩家关注。近日,真人版电影导演韦斯·鲍尔在接受媒体采访时,分享了他的创作构思。
韦斯·鲍尔表示:“我有一个很棒的主意,我已经想了很长一段时间了,一部塞尔达电影会有多酷……我想满足人们最大的愿望。我知道这(塞尔达)系列对人们来说很重要,我想要这是一部严肃的电影,一部让人可以逃避现实,从中解脱的电影。”鲍尔甚至把这种逃避现实的精神作为电影《塞尔达传说》的驱动力”
“这就是我想创造的东西--它必须让人感觉是真实的。既严肃、酷炫,又有趣、异想天开。”
《塞尔达传说》系列游戏自1986年由任天堂推出以来,便以其架空的奇幻世界和英勇的冒险故事受到玩家喜爱。游戏通常围绕主人公林克拯救塞尔达公主,摆脱邪恶的加侬多夫等敌人的故事展开。虽然系列中每部作品的时代背景和主角设定各有千秋,但各剧情独立成章,玩家可以从任何一部作品起步,享受游戏乐趣。
在雷格纳斯,独特的“共鸣系统”将玩家的选择与星际命运紧密交织,在探索、战斗与叙事中编织出一部属于玩家的冒险之书。
《荒野起源》于4月22日正式开启“中子星测试”,小编我非常幸运地获得了本次测试的体验资格,对游戏的前期内容进行了试玩与体验。
毕竟,当“手速”不再是门槛,更多玩家才有机会领略“运筹帷幄”的魅力——这或许正是RTS重生的起点。