在本周于旧金山举办的游戏开发者论坛上,游戏《潜水员戴夫(DAVE THE DIVER)》的总监黄载皓在探讨其作品是否应归类为独立游戏以及独立游戏定义的话题时,明确表示:“如果你问我《潜水员戴夫》是不是一款独立游戏?我会说不是。”
尽管如此,他对团队获得的认可仍感到欣慰。“我真的很感谢所有媒体和评论家提名我们为最佳独立游戏。”他说,“这对我们来说是一个巨大的荣誉。”
然而,黄载皓对这项提名也抱持着一些顾虑。“一些推特评论说,《潜水员戴夫》导致我们喜爱的游戏《披萨塔》没能获得提名。这对我来说有点难过,也许我们占据了原本属于独立游戏和独立开发者的位置。”黄载皓说道,“我不想让他们觉得我们正在侵占他们的领域。我非常尊重他们。”
同时,尽管黄载皓不认为他的游戏是独立游戏,但他也理解外界为何会这样归类。“正如有些人可能认为的那样,我们从未拥有过巨额预算或丰富资源。”他说,“我们开始时只有5个人,巅峰期有26人。但我知道真正的独立开发者在更恶劣的条件下工作。他们无论能否获得投资,都需要自己做很多事情。”
游戏界对独立游戏的定义一直都很模糊,每个人的想法都是不同的,那么,你认为《潜水员戴夫》属于独立游戏吗?
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