自去年全面发布以来,《博德之门3》继续横扫各大颁奖典礼,但在拉瑞安最终结束其龙与地下城篇章之前,胜利的欢呼声只能持续这么久。为了让玩家更容易接受这种转变,工作室即将推出另一项令人期待的更新:跨平台精选MOD。
“我们正在与威世智、索尼、微软等众多合作伙伴合作。”Vincke表示,“正在尝试在其中加入跨平台精选MOD,以便主机玩家也可以享受为PC制作的MOD。所以,我认为这将是一件大事,因为已经有许多MOD了,而且我们无法支持所有内容,但我们应该能够支持相当一部分。”
Vincke在接受媒体采访时透露了新增邪恶结局的计划,他说玩家虽然“不会看到大规模的内容改动”,但团队致力于根据发布以来的玩家反馈提供内容。其中包括对《博德之门3》中更邪恶玩家的关爱。
《博德之门3》允许玩家扮演他们一直梦寐以求的龙与地下城角色,即便这意味着成为一个坏人。邪恶行为包括踢松鼠这种喜剧性的行为,刻薄对待NPC,以及创造性地杀死甚至折磨故事中遇到的某些角色。然而,自游戏发售以来玩家一直希望充实邪恶结局。接下来恶霸玩家们终于可以期待更令人满意的剧情结局了。
支持邪恶结局应该会让一些在《博德之门3》中走邪恶路线的玩家感到高兴,尽管Vincke表示在之前承诺的功能上线后,更新内容将变得不那么重要。他说拉瑞安最终会“缩小投入规模”,并补充说:“接下来将集中于bug修复,因为我们希望团队能够致力于新事物。”
即使拉瑞安团队正在向新的未来过渡,Vincke对大胆的新方向充满信心。在社交媒体的对话中,这位创始人向在得知拉瑞安不会制作任何大型DLC或《博德之门4》感到失望的玩家表示同情。然而,他说工作室取得的成就为光明未来的道路铺平了道路。目前尚不清楚《博德之门3》的更新何时会结束,但玩家至少可以期待邪恶结局和更多MOD支持。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!